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306: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 22:06:08 ID:gs7mGi1r0
ただせさえ隙消して接近に追い打ちかけといて
疲労もしない、罠もかからない古龍なんてドスの負の遺産引っ張り出してくっから



308: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 22:09:41 ID:mBWnbivo0
クシャは思いっきり疲労のような何かをしてるけどあれなんなんだろうね

313: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 22:19:12 ID:HyXIUVlC0
>>308
眠くてしかたがないんだろう(震え声)

310: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 22:10:25 ID:EsXkP0cG0
テオクシャは疲労なのか瀕死なのかで動き鈍ったような・・・

335: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:01:01 ID:k86WIMMn0
片手剣で半分思考停止気味でテオをざくざく斬ってたら爆発に焼かれたンゴ…

337: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:02:07 ID:xwAppxHN0
クシャ戦は攻守交代制 どちらかが一方的な攻撃をしかけるターンが来るのを把握しておこう
風圧大を付ければ後半戦はもう勝ったも同然 いち早く角を破壊しよう

テオ戦は緊張のチキンレース 常に攻撃のチャンスが存在するが同時に常に死の危険がある
角を壊すメリットは薄い 後ろ脚や尻尾を集中攻撃してテオの行動を常に見ておこう

338: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:03:46 ID:mBWnbivo0
テオは頭部ダウンにフルコン当てるの楽しいから
頭狙いまくりだけどなぁ、当然自然に壊れる

334: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:00:20 ID:tkSM+Bhj0
回避距離つけたスラアクがテオと相性良すぎて驚愕

339: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:04:35 ID:lfTFkzxI0
テオにゃんはノーモーション突進さけれれば余裕だにゃ

ノヴァなんて当たらないにゃ

340: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:04:43 ID:gMcJ78z+0
テオの角はハンマーいたらむしろ壊れないほうが稀

341: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:07:46 ID:sZfFzMrS0
なんで風圧完全無効のくせにクシャの風圧喰らうんだよtnks○

346: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:10:48 ID:ewMkziWE0
>>341
あれは風圧じゃない
いわばクシャルの「気」ともいうべきか
ていうか風圧大の説明よく嫁

342: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:08:58 ID:HyXIUVlC0
風圧【超】だからに決まってんだろ

343: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:10:10 ID:EsXkP0cG0
龍風圧は風圧じゃないとか言ってみる

350: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:14:53 ID:lfTFkzxI0
笛の風圧完全無効が龍風圧に適応されないことじゃないの

大人の事情さ

354: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:18:36 ID:mBWnbivo0
泥を使う敵が居ないのに対泥対雪スキルがあるゲームですし

344: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:10:28 ID:lTWMhIq60
テオにゃんとクシャにゃんがけんかしたらどっちが強いにゃん^^

347: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:12:36 ID:3UFPhHOe0
テオとシャガルとクシャが怖くてご苦労に篭ってるわ

395: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:54:58 ID:IhSQBTpJ0
>>347
ニコ乙

348: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:14:23 ID:gMcJ78z+0
ぶっちゃけご苦労みたいに急激に距離詰めてこない分テオはマシ
シャガルは足元気にしなきゃいけないし置きブレスが面倒

351: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:16:54 ID:FezXT2Jh0
距離詰めでいったらマッハ飛び掛かりと突進連打凄まじいテオのが秀でてね

349: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 23:14:30 ID:xwAppxHN0
古塔テオクシャ同時とか一度位は見てみたい どんなにふざけた難易度だとしても
嵐の雨が蒸発して霧になっている光景が霞龍を表現し実質ドストリオが揃う特別なクエストになるだろう