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841: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/13 07:20:23 ID:/yFPL5z0
ガンナーの弾について質問です 
貫通弾は堅い、またはデカイ敵に効率よくダメージを与えられる弾 
通常弾はそこまで堅く無い相手、無難なオールマイティーな弾 
以上な様な認識で使っていれば問題ないでしょうか? 
よろしくお願いします


843: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/13 07:47:04 ID:Z6CsL1i7
>>841 
でかいのに貫通は合ってる 
固いのに貫通は語弊がある 
例えばキリンには断然通常がいい 
金銀でも俺は通常の方がいいと思う 

固いというかクシャみたいなバリア持ちには貫通の方が戦いやすい

849: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/13 08:03:40 ID:7WjCPZZC
>>841 
弾の性能だけで言えば 
通常弾は弱点部位が剥き出し、直接狙える場合有効 
例えば頭、尻尾の先、後脚などが弱点で常に狙える相手 
対して貫通弾は弱点部位が内部にある相手、複数ある相手に有効 
例えば腹に弱点がある場合そこがクリティカル距離になるように通す 
また 
頭(弱点)→首→胴→腹(弱点)→ 
みたいな肉質の相手なら正面から貫通させればかなり有効 
どちらの弾も『弱点部位』に『クリティカル距離』で当てる事がガンナーの条件 
弱点肉質とクリティカル距離は調べるがヨロシ 

追記として弱点肉質を狙うなら単発威力は通常弾2が最大 
ただし今作は貫通弾が優秀でトータルダメージだと貫通に軍配が上がる場合が多い 
通常弾2の有効性はその装填数と反動の無さ 
弱点が頭で狙い放題、例えば麻痺、乗りダウン等の拘束状態なら 
途中リロード挟まなくても拘束時間内撃ち切れる場合は通常2が有効

856: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/13 08:21:11 ID:/yFPL5z0
>>843 
>>849 
ありがとうございます 
片手一筋で遊んでましたが、何となくライトボウガンに触れてみたら、思いの外楽しく難しかったので大変参考になりました
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引用元: http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1384187368/